A Hero Will Rise

悩む暇があったら走りたい

リミテッド戦記(7月編)

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不自由な編成と構築で勝てる主人公の鑑

ACT1:ライナス(ユグドラル)

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ラクチェ
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ラクチェ
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③伝承リーフ
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④闇ユリア

ラクチェの20凸目は先月の下旬に重ねてました。

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リーフが適当に流鏑馬しつつ取りこぼしを残りの三人が叩いて終了。


ACT2:ターナ&アメリア(バレンシア)

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①伝承アルム
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②伝承セリカ
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③バレンタインエフィ
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④バルボ

エフィがかわいい。

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エフィがかわいい。


ACT3:ヴァルハルト(ヒーローズ)

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①リーヴ
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スルト
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③ヴェロニカ
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④ピアニー

以前使っていたピアニーは素材にしてしまい後日引き直したので非配布個体となっています。

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正直敵や増援よりもリーヴのデメリットが一番厄介だと感じたのでこの辺りから人員を絞って攻略することを視野に入れ始めます。


ACT4:レイヴァン&ルセア

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①闇カム子
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オーディン

絆英雄戦なので踊りが出撃不可=サンバでバフをかけられないのでオーディンで代用しています。


幻煙をばらまきながらミキハンで杖を受けて終了。


BOSS:伝承ヘクトル(封印)
相変わらず難易度の調整が入ってませんでした。
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いやほんとにやめた方が良いってマジで。
全員が全員手駒揃ってる訳じゃないし。
ユーザーだってユニット自動生成してるんじゃなくてオーブとか金使ってガチャ回して育ててるんだし。
この辺は少し考えてほしいので今月も問い合わせしておきます。

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イドゥン単騎で攻略しました。
封印自体強いキャラが少なくぼくの兵舎にいる他のまともな封印ユニットはイドゥンと相性よくない伝承ロイしかいなかったからです。

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結論から言うと適当に動かしてるだけでクリア。
たまたま封印に彼女がいたからできただけで運営が簡単にクリアできるように封印を選んでくれてるとかそういう気遣いはないと思います。
ほぼ間違いなく。