聖戦ガチャ復刻
ラクチェ30凸しました。
8フェー弱。
流石に最初の時ほどの豪運ではありませんが神階で引いた時よりはかなりマシですし赤の色被り沼でこの結果なら十分すぎる引きです。
前回1度も引けなかった攻↑だし。
2人一緒に出て来たり
シャナンが2人来たり
セティを連れてきたり
2枚すり抜けたり
最後8凸から一気にゴールしたり波乱万丈でした。
やっぱこのガチャ楽しい。
これ+素材にしたシャナンとクリ男とフローラが各1人。
実質シャナンも10凸分引いてたことになりますね。
流石にシャナンまで20凸する気は無いので素材に回してますが()
闇アイク辺りにつけようかとも思ったんですが連帯も性能シナジー共に破格で捨て難いので迷うところ。
セティはとりあえず現状幻煙欲しいキャラがいないので寝かせます。
しばらく食わせる相手がいなければカム子の孤軍になると思いますがね。
ちなみに今回のガチャは復刻でこそあるものの新英雄扱いなので2年目総選挙以前の5限は出ません。
カミラとフローラ以外はなんだかんだで欲しかったのが大半だったのでありがたい。
欲を言うなら闇ユリアか総選挙リシテアが引けてたらもっと良かったかな。
その後日…
40凸しました。
やったぜ!
FEHにおける生涯目標が1つ達成されました。
総合的には
ラクチェ×11(天井込み)
シャナン×11
セティ×6
でした。
大体1フェー辺りラクチェ1シャナン2が常だった印象ですが最初と最後はラクチェがいっぱい来たのでそこで帳尻が合わさっていた感じですかね。
②おもあつ
チケット回収のためにも足早に完遂。
カム子に花を渡すまでは攻撃がラクチェと並んで増幅を2人に飛ばせるので今はこれで遊んでます。
微々たる量ながら個性の実も報酬に追加。
配る場所は多いみたいだし1〜2ヶ月に1人分は貯まるペースで出して欲しいなぁ。
③次回の復刻
【選んで投票】復刻アンケート開催!
— ファイアーエムブレム ヒーローズ (@FE_Heroes_JP) 2020年9月10日
次回、11月に復刻開催する「新英雄召喚イベント」と「想いを集めて」を、日本語・英語の公式Twitterアカウントへの合計投票数で決定します。
アンケートは5日間開催し、締切は 9/15 16:00頃となります。#FEヒーローズ
作品人気と素材需要で風花(新しい方)が現状優位ですしこのまま逃げ切りそう。
鬼神4+凪かはじこどの継承セット美味しいよね。
舞踏祭
①ガチャ
戦渦前にラケシスだけ補充。
覚醒して適当に奥義とAをつけました。
②戦渦
半日くらいで完走。
踊り3人でデバフを撒き散らしながら…
瞬撃ブラミモンドで叩く。
これで10割。
大量の封印と混乱で大半はデバフにかかりますがそれでも掻い潜ってくる相手にはラケシスの魅了で強引にデバフをかけます。
武器効果さえ発動してしまえば最終面にナギが出ようと闇ユリアが孤立してようと1戦闘で沈めます。
キャラパワーの差こそあれどボナキャラでもないのに戦渦ボスを当たり前のように完封するのでもはや乾いた笑いしか出ませんでした。
相変わらず見切りや回避組はホイホイ殴り倒してて安心。
流石に孤立マリータは踊らないと耐えられますが()
踊りガチャ
前回聖戦から初の超英雄が出ましたが今回は聖戦オンリーの超英雄です。
長かった…
絵師変わったかと思った
今回の4PU枠です。
・高貴な仮面
ある程度元気ならステータスアップ&追撃してくる相手に初撃半減。
…ダメカと条件噛み合ってなくない?
反撃で倒すとか絶対追撃が絡む戦闘で攻めor待ち伏せの追撃で上手い事先に倒すとかひと工夫必要でそのまま受けるだけだと十全に強さを発揮することが出来なさそう。
相手にいたら遅延で鬱陶しいでしょうが。
・踊る
飛行踊りの数が増えるのはまあ有難いかな?
・守備の魅了
ドロテアの守備版。
覚醒せず取れるのはこっちかな?
・先導の伝令・天
えっ伝令4排出でくれるの!?って一瞬驚きましたが地じゃなかった()
まあ天も高いので全然悪くないですね。
声違くないですか()
・高貴な扇
鬼神飛燕と見切りを足して2で割ったような武器。
弓で見切りが使えたら強そうだったかな。
・踊る
飛行踊りの数が(ry
・攻撃速さの防城戦
防城戦はそこそこ需要があるらしい(無知)ですし攻速防城戦は欲しいって声もそれなりに聞いてたので(噂)悪くないんじゃないでしょうか。(他人事)
・風薙ぎ
追撃不可は武器で消えるので物理にノーリスク反撃不可。
ベレスや子マリクがやるやつですね。
・速さの相互大紋章
攻撃の方は2人増やしましたしね。
防城戦とセットで取れてお得。
そういえば次の秘伝書にキュアン入ってましたね。
・高貴な弓
ラケシスの弓。
弓はお大尽があるので余計微妙に見えちゃいます。
・踊る
今回飛行多いな…
・攻撃守備の絆4
連帯出した後でわざわざ絆4出すのか…(困惑)
・編隊飛行
多分速さは切ってると思うので相性はそんなに良くなさそう。
・守備の相互鼓舞
大紋章で良くない?
相互大紋章で出てないの守備だけだし。
なんというか全体的にいまいちな構成ですね…
変えるにも遅い飛行弓って伸び代ほぼ皆無だし総選挙クロードみたいな面白武器もないとなるとどうしたものか…
今回の問題児。
ステータスは速さと守備を捨てて攻撃と魔防に回しています。
・専用武器
流行りの条件で強化と魔法相手にダメカ。
これだけだったらまあまあ控えめだったんですが…
・踊り
実質185の査定で再行動したり1本糞に鳥籠設置したり騎馬ミッションで踊ったり悪質さは無限大ですね…
・攻撃魔防の絆4
孤軍か渾身の方が良さそう。
ちなみに相性の良さそうな瞬撃は継承制限に引っかかります。
・攻撃魔防の凪
おえっ
・魔防の相互鼓舞
相互鼓舞は今回で出揃いましたね。
周囲全員を引き戻し。
こう書くとなかなか強そうですが強制的に全員動かしてしまう点や自身のピーキーな戦闘能力を考えると結構癖がありそう。
戦渦報酬はエルトシャン(飛行槍)です。
…飛行多すぎだろ
ご報告
伝承カム子(とブラミモンド)10凸しました。
白1点してから14フェーで終わりました。
伝承の1色狙いにしては珍しくポンポンPUが出たのでオーブの量はともかく引いててそれなりに楽しかったです。
エイリークの20凸が終わって白を引き始める時点で
カム子:1凸
ブラミモンド:無凸
ミラ:0
の状態から
カム子:10凸
ブラミモンド:10凸+3
ミラ:6凸分(+構え素材に1人使用)
でした。
巷だとブラミラストップと使用オーブの数が倍くらいかかりながらカム子を10凸した報告も散見されるのでやはり運が良い方だったみたいですね。
海賊も総選挙も泥沼だったんだからこれくらいは美味しい思いをさせてくれ。
煎茶先生のカム子は安定してて良いですねー。
個人的には立ち絵が1番綺麗だと思うので好きです。
個体値は速↑を選択。
攻撃が得意なので4増えるのですが幅広く使うならやはり速さを磨いた方がしっかり仕事ができると考えました。
天空を外して反竜穿を装備。
天空のままでも普通に使えるのですが流星剣を装備したラクチェばりにトンデモダメージ出しまくるのが面白いのでこっちで使ってます。
反撃ダメ3桁到達率はむしろこっちの方が高い気がする…😥
回復できないのはやはり厳しいものがありますが代わりにミキハンや凪を併用しながらカウンターする壁役としてはなかなか面白そうです。
闇の方との比較。
いずれも契りと花の残りと凸を揃えて武器効果を発動した前提だと
闇
H53
攻67
速54
守44
魔40
伝承
H50
攻65
速55
守45
魔40
ステータス的にはさほど差異はないですが
・キラー効果(+反竜穿)の有無
・カウント加速が武器に内蔵(応用性に優れ聖印で更にステータスを底上げすることも可能)
・武器効果の条件の差(発動難易度の低下もさながらサポートを近付けることも可能に)
…など、何かと痒いところに手が届いている仕様。
基本的な使用感を維持しつつの単純なスペックの向上という意味では先月のティバーンに近い感じですね。
祝福の種類とか出撃シーズンの差とか諸々の違いがあるのと元々ベースの闇カム子自体が若干落ち目だったのでなんとも言えない点はありますが実際の使い勝手はなかなか悪くなかったです。
あとは査定。
ダブル1年目となるロイ以降の伝承は175、2年目のクロム以降は180扱いになる死闘が伝承効果に内蔵されており、カム子も同様に180の死闘を持っている訳ですが、そもそも彼女は総合値自体が無凸で181〜183、凸をすれば185に届くので攻↑以外かつ無凸だと179以下のエーデルガルトと違い死闘が完全に無意味になっちゃってるんですよね。
素のステータスだけで185査定を叩き出せる伝承は現状新世代補正とマム補正を貰っている彼女だけ。
他の180死闘の伝承組も185相当の査定こそ出せますが専用スキルの採用は絶対となります。
現状汎用のBや補助が240や400で止まってるのでそこの上限を更新する汎用スキルが来たら名実共に最高査定の伝承となります。
次に死闘の引き上げがあっても元々185相当のステータスなので影響も受けにくいですしね。
ブラミモンドの10凸ステータス。
鬼神金剛もなかなか悪くなかったですが自前でデバフをばらまけると効率よく動けるので紫煙をつけています。
高火力+絶対追撃+凪+サポート無効の噛み合い方が尋常じゃないですね。
大半はワンパンできてマリータ以外の回避は基本的に追撃取られて沈むので攻めたら大体は倒せちゃいそうですね…
こんなの今後増えるとか嫌だ()
とまあ長くなりましたが全体的な所感が以上になります。
先日も述べた通り初FEがifでカム子もダクブラにしてたので今回でゴール出来て良かったです。
ブラミモンドも欲しかったので狙い得だったし。
ご報告
伝承エイリークを20凸しました。
9凸までサクサクでたのでそのままゴールしちゃいました。
伝承英雄の20凸は実は彼女が初めてです。
青以外全開けでリンカが来たら赤白のみ引いてました。
白がもうちょいなんか来てくれてたらなぁ。
アイクは後に育てましたがフリーズはいらないので遠距離反撃にします。
騎馬剣伝承ってもはや使われる気ないだろお前
クリスマス以外は20凸に。
クリスマスは毎回必ず爆死する嫌なジンクスがあるので多分20凸を達成できないでしょう。
3〜5フェーで0人とかザラだし。
〜おまけ〜
ちびちびと育成中。
ラクチェの後にゴール出来たらなと思ってます。
そういえば今週のリバイバルは…
えっっっっっっっっっっっっっっっっっろ
いやなんでそこであえて被弾絵選んでくれるかなぁ…
興奮してしまったので引いてきました()
リバイバルで来る度に引きそう…
②その他
アイクを育てました。
見た目の火力は大したことないですがデバフが入ると30位跳ね上がるので見てて面白いです。
エイリークが20凸になってフリーズもいらないので今回は狙いませんがどっかですり抜けてくれるとスムーズに10凸狙いやすくなるので助かります。
ブラミモンドも育成。
今回は瞬撃を付けました。
見切りや回避をぶち破る火力は見ていて痛快ですね。
伝承カム子参戦!
①伝承英雄戦
予告通り(?)総選挙クロードで挑戦。
さくっと討伐。
思いの外キャンセル持ちが多かったのもあって破天妨害に若干てこずりましたがその中でもかなり安定して立ち回れました。
クロードめっちゃ強いな…。
マップ。
案外狭くて穴や塀も少ないので各個処理がスムーズに出来ればそこまで苦戦しないと思います。
溝でフラッシュや面倒な増援の騎馬魔や火薙ぎを足止めできるので上手く誘導できると攻略の糸口が見えてくるかも。
…まあ倒せる駒の用意がライトユーザーにとってアビサルの壁なんですがね。
忙しい人のためのカム子アビサル#FEH pic.twitter.com/DWa5AAEMKb
— 風雲ルネス城@面構え勢( 'ω') (@Electric_Darts) 2020年8月31日
ちなみに今回もミキハン全距離反撃+伝承エリウッドで楽できます()
カム子を引きつつエイリークの凸が進みました。
白なし盤面や☆5が出た盤面で来てくれてたので無駄なく引けて良かったです。
他にもスリーズとブラミモンドが来ましたが割愛。
とりあえずレベル上げてスキルだけつけてみました。
ちょいちょいお高いスキルつけてるのは今後10凸狙いますよということで(流石に今狙う力は無いです…)
全体的に既存の闇カム子のステを強化してカウント加速を内蔵してるので凸を重ねた時のポテンシャルはそれなりに高そう。
ifはぼくにとっても初FEだったのでいつか10凸したいなぁ。
伝承ガチャ②
赤:フリーズ、伝承エイリーク、闇アイク
青:ぶちかまし、伝承ユリア、ニルス
緑:伝承ヘクトル、スリーズ、リンカ
白:伝承カム子、ミラ、ブラミモンド
赤:△
やっぱりアイクが光りですね。
クリスやマリータとは別ベクトルで強いし連帯で追い風も吹いてます。
…後の2人がゲロマズなので普通にPUを待った方が賢明なのですが。
個人的には1番ハズレのエイリークの20凸を目指してましたがアイクもフリーズも要らないので今回はお預けかな。
今年中にまだ来るかはわかりませんが…
青:△
ナーガが欲しい人にはそれなりに魅力的に見えるんじゃないかな。
鬼神○○の瞬撃は金剛より明鏡の方が使いやすいし。
ナーガは要らないけど他を凸したい!って思って引くと大抵ナーガの枠が光るので注意してください()
緑:×
素材査定戦力全て型落ちのヘクトルと強いけど査定低くて素材にもならないスリーズのダブルパンチ。
ここに混ざるのが相手だと猛烈にうざいけど自操作じゃ弱いリンカだしなぁ…
白:◎
新伝承+最新神階2人。
引いてくれと言わんばかりの人選ですね。
他の色の不味さもあわさってここまで露骨におすすめされるとむしろ何かありそうで不安になってくる…。
カム子好きだし白お得だからちょっと引きたいなぁ…なーんて。