A Hero Will Rise

悩む暇があったら走りたい

伝承ガチャ①

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セリス(地伝承/ダブル/騎馬/赤剣)

やっと来ましたね。
まだかまだかと言われ続けた騎馬伝承のセリスです。
ぼくも待ってた。
イラストは鈴木先生かと思っていたので意外でしたがこれはこれでよし。
個人的にはむしろこっちの方が良いくらい。
初期セリスとダブルを組めば擬似的に降りるコマンドが再現可能!(フォロワー談)

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差分なしで奥義絵は父とそっくり。素晴らしい


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・専用武器
受けか非全快で攻守デバフをかけつつ殴りながら回復。
イベントでもらえるライブの腕輪の再現でしょうか。
・華炎
33ダメージ追加されていたので単純計算で42のはず…
ユリアは守備が低いのでダブルしてもほぼ増えませんしバフなしなら相当高いですね。
ただ騎馬でここまで守備を盛ると他が心配。
・遠距離反撃
騎馬近接にしては珍しい受けタイプ。
…なのですが兵種的にアドバンテージのある機動力を駆使できずディスアドバンテージとなるステータスの低さが目立つので受け性能はそこまで期待できなさそう。
・最後の聖戦
名前がエモい…
性能に関しては攻めで発動しないので受け勇者に近い感覚になりますかね。
武器とのシナジーはありますがこの手のスキルと一緒につけたい凪や待ち伏せがつけられないのが痛いです。
特に前者は騎馬の貴重な取り柄でもあるので…
・守備の相互鼓舞
どうせなら魔防を新しく出してほしかったと思いますがどうせ素材に回せないのである意味正解か。
査定絡まないコンテンツでは攻撃or守備の紫煙か幻煙でもつけておきましょう。
攻撃相互大紋章は強くてシナジーもあり査定もとれるのでおすすめですがいかんせん高い。

聖戦にしては珍しく控えめな性能ですね。
まあユグドラルは右を見ても左を見てもインフレキャラばっかりなのでたまにはこれくらいの趣味性能でもいいような気がします。
ぼくのラクチェだって上位と比べると微妙でも既存の赤剣からすれば十分ぶっ壊れキャラですし…