A Hero Will Rise

悩む暇があったら走りたい

ハロウィンガチャ

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ギム子(飛行/緑竜)

扱いが定着しているというかなんというか…w

ギムレーは今後もルフレ名義で行くようです。

 

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・専用武器

邪竜のブレスに回復効果が付いてきた感じ。

クロードと違って割合はそんな高くないので、奥義も回復系にした方が安定はするかもしれませんね。

ただその場合は火力が心配になりますが。

・邪竜の大鱗

邪竜の鱗の上位。

条件の追加、ステ補正が自分の強化→相手の弱化に変更、与ダメもアップ、ミステルトィン効果。

実に今時な効果になりましたね。

錬成でワンチャンあるブレスと違ってこっちは既存のギム子は逆立ちしても装備できない悲しみ。

・竜の逆鱗

アイコンはミキツイに似ていますが…

①受け限定&3でもHP制限あり

②絶対追撃は防げない

③自分の反撃が絶対追撃

色々違うようです。

竜限定の強化切り返しに近い感じでしょうか。

被追撃を防ぐ効果は無いのでミルラくらいしか適任が思いつかない…

移動種の制限がなければファドゥンも各種隊形との選択肢になりますが。

・竜刃の紋章

どうせ飛行なら牽制持ってきて欲しかったなぁ。

 

ギム子は元々何もかもが弱い速さ重視のバランス型でしたが、今回はPVで追撃取られているので速さ案外切ってるかも。

 

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チェイニー(歩行/無魔)

今回の4PU枠。

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・専用武器

自分より高かろうが低かろうが周囲の最大ステータスを丸々コピー。

理論上は破格のステータスになりますが実質バニラ武器になるので注意。

素のステータスの時点で火力がある霧亜やリシテアと一緒に鼓動パに突っ込めば使えるかな?って思いましたが、HP的に鼓動パ与える側になってしまいそうなのがネック。

HPが増える専用武器は珍しいですね。

まぁキラーはともかく攻速守魔が上がってもメリットが少ないのですが。

・引き戻し

どうせつけるなら以下略

・攻撃魔防の密集

これで残る密集は守魔だけですね。

さっさと消化してくれ。

・歩行の魔刃

魔法の踊りで本体も腐りにくい盆ミカヤとかが持っててくれると地味に便利なスキル。

唯一持っていたヒューベルトは武器の需要が大きいので、この辺で取らせてくれるのは嬉しいといえば嬉しい。

 

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デギンハンザー(重装/赤竜)

お前こんな所で実装してええんか…?

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・黒夜のブレス

海賊武器のマム版。

平民でさえラグズは専用武器があるのになんでこの男の扱いはこんなことに…

・鬼神金剛の構え3
ファドゥンが持ってきたスキル。 

遠距離反撃出来ない壁役って活躍の幅がかなり限られるからなぁ…

・正面隊形・自己

抑止隊形の派生。

こちらはキャンセルの代わりにデバフ無効が入ります。

 

なんというかあんまりにもあんまりなので神階でちゃんとしたのを出してもらいたいところ。

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チキ(紋章/烈火/飛行/青竜)

今回の自己満枠

今までは周回少ない方が前だったんですが今回は普通にチキが前ですね。

まぁまだ3回目なので偶然の範疇ですが。

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・専用武器

有利な状態で攻速アップ&守魔ブレード。

バフも有利な状態の1つなので問題なく発動します。

・速さの大応援

大応援忘れてなかったんですね(笑)

素材に1人ほしいところ。

・攻撃速さの渾身4

・曲技飛行

お手軽イキリセット完成

・みんなと一緒に

最早伝承の周回が自己満枠取ってる時は専用スキルも当然のようについてきますね…

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いつものクソボタン。
長ったらしく話すのも嫌なのでとりあえず自操作限定でよかったとだけ。

ワユマルに関しては兵種が強すぎるのでそこまで気にする事はないと思うよ!!

 

飛行2人を花目当てに引きたいところ。