A Hero Will Rise

悩む暇があったら走りたい

FEH(雑学)

ガチャの仕組み

今更な内容ですがふと言及したくなったのでお話しします。ACT1:基本的な仕組み まず抽選についてですが、召喚石選択画面に入る「前」に既に行われており、選択画面にて色だけ見えた状態で開ける形となっています。 実際に復刻超英雄を1回引いて説明すると… 赤…

伝承と神階②

spagonia.hatenablog.com 前回の記事ではステータス面での話をしたのでこちらでは副次的な効果の話をしたいと思います。spagonia.hatenablog.com ↑査定の話が絡むのでその手の知識に詳しくない方は先にこちらの記事も確認していただけると助かります。 ACT1:…

伝承と神階①

2部で導入されたシステム「祝福」。 当時は伝承英雄と伝承効果のみでしたが3部開始に伴い神階英雄と神階効果も追加実装され、現在は 飛空城以外:シーズン伝承の効果が適用、対象は祝福貼付キャラとシーズン神階 飛空城:シーズン神階の効果が適用、対象は祝福…

貫通ダメージ②

※やはり特に関係ありません予想外に長引いたので記事を分割。 ここからは該当スキルの一部を紹介です。~はじめに~ 奥義で加算されるダメージは貫通しません。 相手の守魔が高ければ軽減・無効化します。 「ダメージ+○」と書いてあるかで判断しましょう。・倭…

貫通ダメージ①

※画像は特に関係ありませんダメージを増やすスキルを使ったり使われたりしたことはあるでしょうか? 例: 「錬成で奥義の威力が加算されて強くなった」 「伝承アルムに殴られるとめちゃくちゃ痛い」 耐久の高いキャラで受けたり相手の攻撃が高くなくても地味に削…

凸と補正

ルールとマナーを守って正しくソシャゲしよう!!◇限界突破◇ 同じ仲間2人が 力を合わせて限界を超え SPを入手します。 ◇能力値上昇◇ ☆が同じか、消滅側の方が☆が高い場合、 能力値が上昇し、SPも入手できます。 ◇神竜の花◇ 神竜の花を消費し、 仲間の能力値…

地形と歩数

いつか記事にしようと温めておいたネタにちょうど使えそうな子ができたので今から書き留めていこうと。 各兵種の通行を制限する「地形」。 今回はその仕様についてのお話です。今回のメンバー ①伝承エイリーク 俺の嫁とかほざいてる癖に絆は結んでない屑召喚師…

査定

対戦コンテンツで時折使われているシステム 「査定」。 採用されてからそれなりの月日が経過しているので知名度はあると思いますがいまいちよくわからない、という人も少なくないでしょうか。 「重装査定高いって本当?」 「伝承英雄は査定がとれるって聞いたこと…

移動補助スキル

特に意味のなかった犠牲みなさんはどの移動補助をどれくらい使っているでしょうか。 1つずつ簡潔に紹介していきたいと思います。①引き戻し 恐らく一番使われているであろう補助スキル。 相手を自分の反対側に持ってくるスキル。 画像はアルムが進行して攻撃…